情景學習理論思想對拓展訓練的理論體系有著一定的幫助,正如阿爾伯特.愛因斯坦曾經(jīng)說過:“我從未教過我的學生,我只是創(chuàng)造了一個讓絕們學習的環(huán)境,認知理躲為,學習的實踐是獲得“性的表時結(jié)栲的過程,學習更多的是發(fā)生在學習者個人灼部的―種活動情景理論料為,學習的實質(zhì)是個體參與實踐,于他人、環(huán)境等相互作用的過程,學習更多的是發(fā)生在社會環(huán)境中的一種活動。
成為體系的體驗式教育的理論和實踐大多來源與西方,僅就體驗式學習理論來講,歐美教育界的研究已經(jīng)相當深入,著作頗豐,而且培訓界也有相當多具有豐富實踐經(jīng)驗的教材、教案,而且這些教材教案探討的問題,經(jīng)比較豐富和深入。
但從理論層面上講,我國這方面的研究是比較少的, 但并非全無,早在戰(zhàn)國時期就有過對體驗式學習的認知,荀子的“知之不若行之”,朱稟將“行”作為一種教育的原則、王夫之的“知行相資以為用” 的著名說法等。
20世紀90年代初,布朗, 柯林斯、杜吉德等人指出:知與行是交互的一知識是情景化的,通過活動不斷向前發(fā)展。該理論的中心觀點是:參與實踐促成了學習和理解。他捫進一步指出,必須拋棄概念是獨立的實體這個想法,而應(yīng)該把他們看作工具,只有通過應(yīng)用才能被完全了解。
格里諾和穆爾強化了這個觀點,指出 “情境性在所有認知活動中都是根本性的”。正是這個觀點,使學習的內(nèi)涵 遠遠超過了理解的獲得;這個理論是在其中學習和應(yīng)用這種理解的情境保成的。
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